零和博弈是一種玩家在交易中遭受的損失導致對方玩家收益等量增加的情況。之所以這樣命名,是因為雙方得失后的凈效應為零。
股市是零和游戲嗎?
投資者在股市中相對于指數的集體表現是一場零和游戲。由于指數的價值包括所有收益和損失,因此根據定義,它是零和。
例如,當考慮跑贏市場時,每一次跑贏都意味著其他地方的表現不佳或虧損。
但是,整個股市體系不應該被認為是零和游戲,因為它不符合與參賽者游戲的標準。只有個人相對于股市指數的表現才是游戲。
什么是非零和游戲?
非零和游戲是一種基于游戲結果的系統凈收益或凈損失的情況。
應該被視為非零和游戲的一個例子是貿易船和海盜船之間的比賽,盡管乍一看可能看起來像一場比賽。在這里,海盜的勝利意味著財富、資源和人員(可能是囚犯)的獲得,而商船的勝利僅意味著海盜挑戰的失敗。在這里,競爭雙方的獎金和損失不同,不能將其視為零和游戲的示例。
另一個例子可能是在金融市場,競爭公司合作擴大其市場的整體規模。創建一個全行業組織將增加對行業的信心,并為所有競爭對手帶來更多利潤。
非零和游戲不必產生凈正結果——也可能是負結果。在上面的盜版示例中,有一個盜版獲勝的情況,這對整個系統來說是一個凈負值。
起源和重要性
零和概念始于這樣一種想法,即只有通過失去對手才能獲得勝利。這個想法很可能源于對經濟和金融的錯誤理解,其中有爭議的實體被認為是固定的和不可改變的。因此,只有通過確保失去競爭才能獲得利潤。
然而,現代對經濟學的理解擴大了范圍,解釋了并非所有競爭都屬于這一類。所有參與的參賽者都有可能登記獲勝。例如,根據經典(李嘉圖)貿易理論,所有參與貿易的各方都從中受益。
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